約 831,110 件
https://w.atwiki.jp/eastland/pages/86.html
相場情報へ戻る 竹簡へ戻る 妖術技能の相場 技能名 長安 月芽酒泉 相場 気閃弾・壱 気閃弾・弐 2,000-5,000 気閃弾・参 高揚・壱 高揚・弐 1,600 高揚・参 高揚・四 高揚・伍 気閃刃・壱 気閃刃・弐 気閃刃・参 50,000 気閃刃・四 気閃刃・伍 気脈衰弱・壱 気脈衰弱・弐 30,000-70,000 気脈衰弱・参 気閃撃・壱 気閃撃・弐 1,800 気閃撃・参 50,000 火炎掌・壱 火炎掌・弐 1,000,000 火炎掌・参 200,000-300,000 氷結掌・壱 氷結掌・弐 1,000,000 氷結掌・参 120,000 陰陽転化・壱 陰陽転化・弐 60,000 生気転換・壱 生気転換・弐 200,000 火炎柱・壱 火炎柱・弐 700,000 氷雪嵐・壱 太極波・壱 太極波・弐 480,000 精神集中・壱 精神集中・弐 100,000 灼熱地獄・壱 灼熱地獄・弐 硬気功・壱 硬気功・弐 100,000 催眠・壱 気力吸収・壱 気力吸収・弐 70,000 気力吸収・参 忘恩呪・壱 忘恩呪・弐 140,000 心身疲労・壱 10,000 心身疲労・弐 120,000 詠唱強化・壱
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/138.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (妖術師.png) 人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 始まりの夜から毎夜、生存者から1人を選択します。 選択された人が占い系の能力者であるかどうかを判別することができます。 出典:
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/703.html
遠江 妖術神官 レベル:数 Lv38-45:1-6体 構成 名前 種類 初期付与 特徴 妖術神官 神主 反射結界 妖術操り甲冑 妖怪 お尋ね者侍 侍 雇われ占い師 陰陽 生息地域 遠江: 備考 ドロップ 不浄衣 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11454.html
遠江 妖術神官 レベル:数 Lv38-45:1-6体 構成 名前 種類 初期付与 特徴 妖術神官 神主 反射結界 妖術操り甲冑 妖怪 お尋ね者侍 侍 雇われ占い師 陰陽 生息地域 遠江: 備考 ドロップ 不浄衣 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hsrwiki/pages/350.html
妖術道化師 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 羊 3 3 1 1 3 15 2 4 羊族奮起 妖術道化師>妖術大道化師
https://w.atwiki.jp/ps3wizbourei/pages/52.html
説明 特徴 転職可能な条件 スキル 参考経験値 攻撃回数アップ表 覚える事が出来る呪文リスト 装備可能な物妖術士が装備可能な武器 妖術士が装備可能な防具 妖術士が装備可能なアクセサリー 説明 主要武器は主に杖で、魔術士系の呪文を32種類全て習得する事が可能。 後衛からの魔術士呪文での呪文攻撃が主な戦い方。 スキルのオーバーマスターを使用する事で、常時呪文の威力を約2倍出来る。 入手は難しいがミスト・ムーン(1本はクエスト報酬で入手可)を装備しての、攻撃役も可能。 特徴 転職可能な条件 性格 STR INT PIE VIT AGI LUC 中立or悪 9 14 14 9 14 14 スキル 参考経験値 LV25に必要な経験値 817,552 必要なお布施の金額 1,635,104 LV50に必要な経験値 6,352,752 必要なお布施の金額 12,705,504 攻撃回数アップ表 1回 2回 3回 4回 5 6 7 8 9 10 LV1~LV7 LV8~LV14 LV15~LV21 LV22~LV28 LV29~LV35 LV36~LV42 LV43~LV49 LV50~ 覚える事が出来る呪文リスト 魔術士系呪文32種類全て LV 名前 LV 名前 LV 名前 LV 名前 1 Flame Arrow 2 Graupel Hail 3 Thunder Arrow 4 Dark Cloud 1 Sleep Field 2 Flame Field 3 Darkness Field 4 Dungeon Quake 1 Heightened Reflexes 2 Arcane Map 3 Ice Burst 4 Ice Field 1 Steel Skin 2 Levitation 3 Stunning Blow 4 Slow Movement 5 Golem s Rage 6 Iceberg Rain 7 Lightning Arrow 8 Gas of Dispair 5 Cold Snap 6 Volcanic Field 7 Dispair Field 8 Thunder Field 5 Hard Guard 6 Thunder Burst 7 Free Warp 8 NAL Burst 5 Emergency Exit 6 Cloud of Death 7 Stun Wave 8 Wish 装備可能な物 妖術士が装備可能な武器 短刀・剣・刀 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 ダガー 20 エクスカリバー 2 ショートソード 21 幻惑のカットラス 3 ポイズンニードル 22 ノーザンライトソード 4 ナックルダガー 23 ダイヤモンドブレード 5 スティレットダガー 24 オーディンソード 6 早業の短剣 25 グレートシャムシール 7 深淵の小太刀 26 グラム 8 全滅の短剣 27 ミスト・ムーン クエスト報酬以外で見つかる? 9 瞬激彩雲ノ爪 28 刀 10 デモンブランド? 存在自体が謎 29 薙刀・初穂 11 ロングソード 30 忍者刀 盗賊技能+あり 12 フランベルジュ 31 雷切 13 バスタードソード 序盤で4回攻撃は強力 32 ブシドーブレード 14 クレイモア 33 ムラクモ・ブレード 前作はレアアイテムで入手難。今回は捨てるほど手に入る。 15 名工の剣 34 備前長船 16 ドラゴンスレイヤー 35 村正 17 アイスソード 妖術士と召喚士も装備可。 36 虎鉄 18 グレートソード 37 岩融 最初の村にいきなり販売されているお助け武器。140万円なり。 19 ファイアソード 妖術士と召喚士も装備可。 38 幻惑のタルワール? 存在自体が謎の武器 杖・鈍器 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 杖 13 ウィザーズ・スタッフ 後列から攻撃出来る杖。ダメージの幅が大きい。 2 固い杖 14 メイス 3 幸運のステッキ 15 三節棍 4 炎の杖 16 粉砕のメイス 後列から攻撃可。一撃死が便利。 5 氷の杖 INTアップと呪文効果+が便利 17 九節棍 6 幻惑のステッキ 18 鎖鎌 7 癒しの杖 攻撃回数が5、でも命中が下がる。 19 守護のメイス 8 クリスタル・ワンド 20 タイタン・メイス 攻撃回数が6回。入手が早ければ主戦力に。 9 メテオスタッフ 21 聖なるメイス 10 ネイチャー・ワンド 木の枝にハッパ付き? 22 雷帝の槌 博打的な扱いの武器。命中率悪すぎ 11 レインボーテイル 運がよければ、モンスター 23 ドワーヴン・ウェポン ドワーフ専用武器。意外と強い 12 カドケウス 投擲 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 皮の鞭 5 クルーティン・ウィップ 2 スリング 6 ストロング・ウィップ 防御が15も増加する。 3 ブーメラン 7 手裏剣 片手武器なので盾も装備可。 4 ソード・ウィップ 初回プレイ時盗賊で使ってた。 8 大粉塵回転斬オロチ 両手持ち武器 妖術士が装備可能な防具 鎧 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 皮の鎧 9 聖なる鎧 2 リングメイル 10 武士の鎧 3 静寂の鎧 11 アーマード・クロス 4 胸当て 12 忍者服 5 プレートメイル 13 武者の鎧 6 盗賊の鎧 盗賊技能+が便利。 14 ナイトメイル 捨てるほどソードマスターさんから手に入る。 7 マスタープレート 15 ミスリルの鎧 戦士で最強?ゴールドチェインとの2択。 8 怪盗の鎧 盗賊技能+とヒーリング効果が便利。 16 ゴールドチェインメイル 特殊能力がいっぱい付くかもしれないけどランダム。 ローブ No 名称 メモ No 名称 メモ No 名称 メモ 1 ローブ 初期装備 6 黒のローブ 11 黒装束 2 僧兵胴着 7 クライシスウェアー 12 光のローブ 3 神官のローブ 8 貴婦人のドレス 13 ダイヤモンドローブ 4 狩装束 9 賢者のローブ 14 幻惑のケープ 5 白のローブ 10 祈りのローブ 盾 No 名称 メモ No 名称 メモ No 名称 メモ 1 バックラー 4 ライトシールド 7 祝福された小盾 2 鉄の盾 5 ドラゴンカイト 8 レオニダスの盾 3 ムーンバックラー 6 イージスの盾 9 マジックシールド 小手 No 名称 メモ No 名称 メモ No 名称 メモ 1 てぶくろ 5 呪術の手袋 9 光輝く小手 2 妖精の手袋 6 迅雷の小手 10 栄光の手 3 ガントレット 7 武者の小手 4 隠密の手袋 8 エレメント・ガード 兜 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 ぼうし 8 コモンドゥスの兜 2 静寂の兜 装備可能な職業がおかしい? 9 武士の兜 3 鉄の兜 10 聖なるヘルム 4 はねつき帽子 11 武者の兜 5 マジックヘルム 下級職全員装備可で便利。 12 君主の兜 君主専用 6 サークレット 13 風霧の兜 忍者専用。盗賊技能+が便利。 7 クラマー・ハット 14 デモンズヘルム? 存在自体が妖しい。 靴 No 靴 メモ No 靴 メモ 1 靴 初期装備 6 毛皮のブーツ 2 わらじ STR+1が付くかも。 7 祝福された具足 3 俊足の靴 AGIが1上がる。とりあえず靴から変更に。 8 知識のブーツ 4 怪力のブーツ 9 ちせいのスリッパ 5 アイアンブーツ AGIが1下がる 10 聖なるブーツ 妖術士が装備可能なアクセサリー No 名称 メモ No 名称 メモ 1 冒険者の指輪 10 死の指輪 2 癒しの指輪 11 疾風の指輪 3 体力の指輪 12 連射の指輪 4 七つ道具 盗賊系に必須? 13 聖者の指輪 5 破邪のお守り 14 怪力の指輪 6 戦人の指輪 STR,VIT,AGIが1ずつ上がるのでお勧め。 15 知恵の指輪 7 賢者の指輪 16 貴婦人のネックレス 道具やで売却不可? 8 知恵の木の葉 17 生贄の札 モンスターが1歩ずつ歩くたびに出現する 9 目覚めの指輪 18 支配の札 装備中はモンスターが出ない。(固定モンスター等は除く)
https://w.atwiki.jp/hsrwiki/pages/352.html
妖術道化師 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 羊 3 3 1 1 3 15 2 4 羊族奮起 妖術道化師>妖術大道化師 妖術大道化師 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 羊 4 3 15 2 4 25 4 5 羊族奮起 妖術道化師>妖術大道化師 昇格素材 静穏の手袋 静穏の手袋 静穏のローブ 入手方法 ドロップリスト(暫定版) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3411.html
Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-140 種類 インターセプト レアリティ R 名称 閃光妖術 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのターン終了時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらを消滅させる。②:対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらに【呪縛】を与える。 Ver.2.2EXにて各色に追加された選略インターセプトの黄。 選略①は光神・アマテラスのような無差別消滅。 運用方法も変わらず、【ウィルス】などを対象にすれば手軽にユニットを除去できる。 類似効果にはバウンスを行うミスディレクションが存在する。 選略②は【呪縛】付与。 追加コストがないため、基本的にはこちらを使って相手の行動を抑制していきたい。 フレーバーテキスト その怪しげな閃光は視界を奪い、浴びた者を次元の狭間に引きずり込んでしまう。閃光に照らされた老魔導士の顔は嬉々として邪悪に満ち溢れていた。 インターセプトボイス シャイニング!/ウィザード…! 関連項目 Ver.2.2EX選略インターセプト真夜中の蜃気楼 閃光妖術 氷獄の麗人 風凪の太刀 ウロボロスの刻印 イラストダークプリースト
https://w.atwiki.jp/torisancom/pages/21.html
妖術兵 HP :100 MP :200 装備 武器 根っこ 星降剣 水本 防具 魔術帽 ローブ 装飾 青リジェネ*3 ロケットブーツ Item マナ100POT マナリジェネ薬 魔法強化薬 共通 Nature s Gift
https://w.atwiki.jp/lizlisazaibatsu/pages/25.html
■妖術の仕様について 他のジョブと異なりスキルが攻撃手段。通常攻撃はむしろ行わない。 武器がたとえ”剣”であっても物理攻撃がダメージリソースの中心になることはありえない。 そのため10個のスキルスロットにどのようなスキルをセットするかでPC個々のユニーク性が出てくる。 ダメージ計算の主軸は妖力。気適中はクリティカルに影響 キャラクター固体ではベース妖力は0のため全て装備で決まってしまう仕様となっている。 妖術スキルの詠唱開始条件は 対象ターゲットが必ず31m以内でなければ詠唱を開始しない ※ちなみに、弓は26~29mらしい→これはウソ情報! 遠距離射撃と強弓+腕前をあわせると50m!?ぐらいらしい… 詠唱が始まってしまえば視界内(詠唱側でターゲットが表示されている状態)にターゲットがいれば 距離に関係なく妖術が発動となる(モンスターも合戦での相手側も同じ条件で発動) 疾駆などで仮に高速で逃げられても視界内に捉え続けていれば妖術が発動する。 詠唱が開始されてしまうと距離は影響が無くなるのである(障害物などの視界を遮るものは関係する) 全てのスキルに関係するが 詠唱中の10~80%?ぐらいの間に移動をすれば中断 詠唱中の約80%?以降は移動しても中断されないため移動が可能である。 これを利用して準備時間がかかるものは逃げながら詠唱していくという方法もある。 発動時間が準備0のスキルがあるがこれは移動しながら発動が可能となっている。 そのため引き狩りなどでは準備0スキルは重宝する。 ※時々、スキル発動で停止をしてしまう場合あり。 その状態から移動攻撃可能な状態に戻す方法は現段階では発見していない。 →一時的な修正方法は見つかった。停止したら再度移動をすばやく行うことで移動攻撃状態に変更が可能(再発する恐れあり バグに近いがこれら準備0スキルが再利用中に 他のスキルを実行するとクールを行わないため連続で実行が可能。 例: 気閃撃3→気閃刃4→気閃撃2 上記を行うと気閃刃4と気閃撃2がほぼ同時に行える。 つまりクールタイムの制限を受けない場合がある。準備が0ということの利点の一つなのだろうか? ※用語が難しいのであえて説明 クールタイム→スキルを使用するとその他のスキルが利用できるまでの時間で スキルによってその時間が異なる。ちなみに妖術は全て一定っぽい 準備0→その名の通り即時実行スキル 再利用→一度使用したスキルが次に使えるまでの時間 準備時間は『精神集中』と『詠唱強化』と自動技能『速化』『迅速』以外では短縮することができない 精神集中・壱→準備 -10% 精神集中・弐→準備 -15% 速化→準備 -10% 迅速→準備 -15% トータルでー40%減少する。パーセント表示ではワケわかめなので調べて見た。 ・調査スペック 妖術Lv40 灼熱地獄 準備6 ※数字は全て平均値。だって手動計測なんだもん… 未強化:6.8Sec 精神集中壱+速化:6Sec 精神集中弐+速化+迅速:4.5Sec 精神集中弐+速化+迅速+詠唱強化:2.5Sec ・詠唱強化について 精神集中と自動技能の%値を更に向上させる。 その為、%値を全て足したものではない。 妖術の全てのDOTについて DOTダメージを強化するには 気脈衰弱(事前に敵に掛ける必要性あり) 詠唱強化(DOTが発生している最中に詠唱する必要があり) がある。気脈衰弱→気閃刃4→詠唱強化を行うと一回のDOTが130与えられる。